Microsoft dostal veľa ľudí, aby hrali Halo a Forza

Zdá sa, že Microsoft mal veľa úspechov pri získavaní ľudí, aby vyskúšali jeho hry. Počas utorkového hovoru o zisku spoločnostiGenerálny riaditeľ Satya Nadella povedal, že hralo 20 miliónov ľudí nekonečná aura A hralo 18 miliónov ľudí Forza Horizon 5. Aj keď stojí za zmienku, že tieto čísla budú zahŕňať ľudí, ktorí hrali pár minút a nevydržali, hovorí to o modeli, ktorý si to len stiahne a otočí.

Obe hry je možné hrať bez priamych nákladov; Horizont 5 Dostupné na predplatiteľskej službe Xbox Game Pass, ktorá má podľa Microsoftu približne 25 miliónov predplatiteľov, a nekonečná auraMultiplayer využíva free-to-play model (hoci predplatitelia, ktorí nepoužívajú Game Pass, si budú musieť kampaň zakúpiť samostatne).

Aj keď boli obe hry veľmi očakávané, je ťažké si predstaviť, že by pritiahli čo najviac hráčov, ak by museli zaplatiť 70 dolárov vopred. Zdá sa, že to dokazujú aj údaje – Horizont 5 Zdá sa, že je na dobrej ceste byť najväčším v sérii. koncom roka 2020, Microsoft oznámil Predchádzajúcu položku si zahralo 24 miliónov ľudí povinnosť séria. To však bolo viac ako dva roky po zápase. Horizont 4vyšiel a Viac ako rok po jeho príchode na Game Pass. Ale vyskúšalo to 18 miliónov ľudí Horizont 5 Podarilo sa mu to za necelé štyri mesiace. To je v závodnej hre veľa nepomenovaný Mario Kart – pre referenciu, v roku 2017 štúdio za sebou veľké turné Séria uviedla, že jeho najslávnejší záznam v tom čase GranTurismo 3 A-Spec, Predalo sa z neho necelých 15 miliónov kópií.

20 miliónov ľudí, ktorí to skúsili nekonečná aura Predstavil tiež zaujímavý dátový bod v porovnaní s predchádzajúcimi položkami – pred začiatkom hry séria ako celok Za 20 rokov sa z neho predalo 81 miliónov kópií. Je pravda, že vzhľadom na to trochu porovnáva jablká s pomarančmi nekonečná auraMultiplayer sa dá hrať zadarmo a predchádzajúce hry Halo si museli kúpiť. Stiahnutie hry je oveľa menším záväzkom ako platenie za hru a môžu byť ľudia, ktorí to vyskúšali a nosili (možno preto, Buggy matchmaking) predtým, ako sa presvedčia, že utratia nejaké peniaze na kožu.

READ  Finally, the classic V-Moda headphone design has active noise cancellation

Bez ohľadu na to, či je cieľom Microsoftu prinútiť ľudí, aby to aspoň vyskúšali AhojZdá sa, že to bolo veľmi úspešné.

Free run model sa osvedčil – hry ako Je to elektronická hraA Apex Legendsnajmä Call of Duty: War Zone Všetky zažili obrovský úspech. Ale tiež hrajú v oveľa väčšej skupine, ktorá je k dispozícii na Xbox, PC a PlayStation (niektoré sú dokonca dostupné na Switch a mobile). Čísla, ktoré spoločnosť Microsoft zverejnila, ukazujú, že teraz zaznamenáva určitý úspech, keď väčšina svojich exkluzívnych produktov nemá povinný nákup – a teraz vám stačí udržať tých ľudí nablízku a zistiť, ako sa to oplatí, či už to je s ľuďmi, ktorí platia za Game Pass alebo transakcie, alebo za niečo úplne iné.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *