Táto úžasná hra hraničí s veľkosťou

objektív fotoaparátu je kopa dobrých nápadov kolísajúca, plachá pred koherentným konečným zážitkom. Toto, ako nič iné, robí skvelým hraním.

v objektív fotoaparátu, hráte za človeka, ktorý zrejme hľadá nejakú starodávnu technológiu v ďalekej budúcnosti, kde je možné do virtuálneho sveta umiestniť ploché obrazy 3D priestorov – ako sú fotografie, kresby, maľby atď. do života. Alebo inými slovami, dáte pred seba obraz do krajiny a ten sa stane realitou, do ktorej môžete vstúpiť. Neskôr zarovnáte časti malieb a obrázkov pomocou perspektívy, aby ste zarovnali okná viditeľné v iných oblastiach. Ak to znie mätúce, je to preto, že to tak je. Efektivita prezentovania týchto myšlienok je vždy na hranie.

V prvých niekoľkých úrovniach objektív fotoaparátu Vyzerá to ako skutočná mágia. Prevedie vás domýšľavosťou tým, že vám ponúkne relatívne jednoduché pozície, v ktorých odfotíte miesto na otvorenom nebi a potom vás nechá skočiť z podlahy, na ktorej stojíte, na dláždenú podlahu, ktorú ste práve vytvorili. Takže môžete mať toto:

Obrázok mosta umiestneného medzi dvoma plošinami v rovine.

snímka obrazovky: Hrom / Kotaku

buď toto:

Teraz je most skutočný a vyplňte prázdnotu v úrovni.

snímka obrazovky: Hrom / Kotaku

Potom sa rýchlo zdá, že nevie, čo s tou superschopnosťou robiť, a vy náhodne prejdete hádaním niekoľkých úrovní (s využitím funkcie pretáčania času v hre), kým to zbalí a začne s ďalším geniálnym nápadom. . Jeho nápady a skutočné praktické využitie ako hra určite zapôsobia objektív fotoaparátunajväčšia sila a slabosť.

(No, nie, je najväčší Slabosť je pochmúrny pokus spojiť ohromujúci súbor záhad s božským príbehom vyjadreným odporným chlapíkom menom Jesse. Ach môj bože, prosím, drž hubu a dovoľ mi hrať hádanky a spoliehať sa na environmentálne rozprávanie.)

Hranie v 3D rozhodne nie je nový nápad. novo, hyperbolický V roku 2022 som sa pomýlil s týmito myšlienkami, Moncage A maketa urobil tak v roku 2021 a nad vedomím Aby sme zľahčili jeho vplyv v roku 2020. V roku 2013 sme mali mimoriadny čakáreňA A Konečná verzia Axobaja v roku po úžasnom žiackom zápase Uhol pohľadu. Sakra, bol tu rok 2008 ozvenaa jeho duchovná vnučka, Monument Valley. To je všetko, čo sa dá povedať, nie je na tom nič zlé objektív fotoaparátu Spravujte pocit autenticity v tomto preplnenom priestore.

Je naozaj skvelé, keď fotografujete obrázky, ktoré ste umiestnili do sveta, aby ste duplikovali prvok zobrazený na obrázku, a potom výsledný obrázok otočíte, aby ste ho odfotografovali znova ako teleportovaciu platňu orientovanú správnym smerom. Na druhej strane je rozhorčujúce, že umiestnenie tohto tretieho obrázka môže odrezať roh objektu, keď sa stane súčasťou 3D priestoru, ale to si nevšimnete alebo si to budete musieť všimnúť až oveľa neskôr, keď sa budete musieť vrátiť o celú úroveň späť. urob to všetko znova bez tej chyby Neznámy malý.

Pekný výhľad na červené a fialové stromy medzi stenami.

snímka obrazovky: Hrom / Kotaku

To bol môj vzťah s objektív fotoaparátu počas prvých dvoch hodín. Byť potešený, potom sklamaný, potom ohromený a potom naštvaný. Je to takmer príliš veľa stupňov slobody, takže obaja máte obrovský pocit zadosťučinenia, keď jedna vec funguje, ale často hnev, keď rozbije niečo iné.

Nie som si istý, či existuje uspokojivé riešenie mojich pocitov. Obmedzenie možnosti umiestniť obrázky kamkoľvek by hádanky veľmi uľahčilo, hra je len o klikaní na danú cestu. Ale ako to už je, veľa je ponechané na náhodu, pričom je potrebné absolútny odhad, kde vo svete sa niečo na pozadí obrázka môže objaviť a najmä či je to dostupné. Je celkom zrejmé, že hra má mechanizmus prevíjania, pretože vie, koľkokrát sa niečo pokazí.

Naozaj dúfam, že neustále kolísanie týchto dojmov odráža to, ako som hru prežíval, striedavo ohromený jej kreativitou a frustrovaný jej drsnými okrajmi. objektív fotoaparátu Fascinuje ma to a chcem hrať ďalej, no stále sa pozerám na komplexnú úroveň a všetky jej varianty a rozmýšľam, či mám vôľu.

READ  Zdá sa, že GAME ukončí fyzické výmeny od budúceho mesiaca (Spojené kráľovstvo)

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *