Larian začal pracovať na DLC Baldur's Gate 3, potom to zrušil: „The Studio Was Elated“

Počas prednášky na GDC 2024 riaditeľ Baldur's Gate 3 Soen Finke oznámil, že Larian Studios nebude robiť žiadne DLC, rozšírenia ani pokračovania pre prestížne RPG, ktoré si v stredu odnieslo ďalšie ocenenie Hra roka v rámci Game Developers Choice Awards. Pri rozhovore s IGN však Vincke povedal, že Larian začal pracovať na DLC a zvažoval možnosť vytvorenia Baldur's Gate 4 predtým, než sa pustí do iných projektov.

„Kvôli všetkému úspechu bolo samozrejmé vytvoriť DLC, takže sme začali s jedným. Dokonca sme začali uvažovať o BG4,“ hovorí Finke. „S BG3 sme však ešte neskončili a len posun vpred s niečím novým sa cítil zle. Tiež sme strávili veľa času konverziou systému na videohru a chceli sme robiť nové veci. Existuje veľa obmedzení.“ k vytvoreniu D&D a 5. vydanie nie je jednoduchý systém, ktorý sa dá vložiť do videohry. Mali sme všetky tieto nové nápady na boj, ktoré sme chceli vyskúšať, ale neboli kompatibilné.“

Larian začal pracovať na DLC Baldur's Gate 3, ale nakoniec sa rozhodol zamerať sa na svoju ďalšiu hru.

Vincke už predtým hovoril o výzvach práce s 5. edíciou, najmä pokiaľ ide o to, akí silní budú hráči, keď dosiahnu úroveň 12 a vyššiu. Krátko po vydaní Larian Studios povedali, že tím chce vytvoriť nový obsah, ale ešte nevedel, čo to bude. Larian Studios sa doteraz väčšinou zameriavalo na pridávanie obsahu, ktorý nebol dostupný pri spustení, ako je nový epilóg a extra konce.

Keď prišiel čas na vytvorenie DLC, Finke povedal, že Larian prechádzal týmito návrhmi. „Mohli ste vidieť, že tím to robí, pretože každý cítil, že to musíme urobiť, ale v skutočnosti to nevychádzalo zo srdca a my sme veľmi štúdio zo srdca. To nás dostalo do nešťastia a to sú tiež dôvody nášho úspechu.“

„Boli nadšení“

Venky hovorí, že si počas vianočných sviatkov zobral dovolenku, a keď sa vrátil, rozhodol sa. '[I] Vrátil som sa a povedal tímu: „Viete, že to neurobíme.“ Ideme sa zmeniť a začneme robiť tieto ďalšie veci, o ktorých sme hovorili, ktoré sme plánovali urobiť predtým, ako sme začali s BG3.' To boli vždy plány do budúcnosti, máme pár hier, ktoré chceme urobiť, a máme veľa konceptov. Tak poďme zabaliť BG3, bolo super. Svoju prácu sme urobili. Je to príbeh so začiatkom, stredom a koncom. Takže poďme odovzdať pochodeň inému štúdiu, aby sme prevzali toto úžasné dedičstvo.“

READ  Zoznámte sa s hráčom Xbox, ktorý zrýchli 1 000 000 G až o 25 % za jediný deň

A čo je najdôležitejšie, nezabudnite, že tento zoznam je len názorom našej skupiny a nie je o nič „správny“ alebo „nesprávny“ ako zoznam, ktorý ste sami vytvorili. Keď už o tom hovoríme: Ak máte svoj vlastný rebríček a chcete ho zverejniť vo svete, radi by sme vás pozvali, aby ste vytvorili zoznam 25 najlepších (alebo 100 najlepších!) počítačových hier pomocou nášho nástroja na vytváranie zoznamov skladieb a zdieľali ho v komentáre.“ src=“https:// assets-prd.ignimgs.com/2022/09/23/top25modernpcgames-slideshow-1663951022529.jpg?width=888&crop=16%3A9&quality=20&dpr=0.05″ class=“jsx- 2920405963 progressive-image jsx-1049729975 image-aspect-ratio aspect-ratio-16-9 jsx-3398679358 hover-opacity loading“/>

Na otázku o reakcii štúdia Finke povedal, že tím bol „extatický“.

„Myslel som si, že sa na mňa budú hnevať, pretože som nedokázal pozbierať energiu. Videl som veľa veselých tvárí, čo som nečakal, a vedel som, že zdieľajú rovnaké emócie, takže sme boli všetci v sa navzájom synchronizujú. Veľa vývojárov za mnou prišlo potom, čo povedali: „Chvála Bohu.“

„Vždy som ten, kto začína s prvotným nápadom a potom ho dám tímu a oni ho začnú opakovať a premieňať ho na niečo oveľa lepšie. Počas BG3 som sa ich spýtal, aká bude ďalšia hra.“ .Keby som videl, že sú nadšení, povedal by som: 'Dobre, poďme na to.' Ak by neboli, Takže by sa to vrátilo na rysovaciu dosku. Takže boli veľmi nadšení z niektorých vecí, ktoré sme plánovali Potom sa očakávalo, že to bude pivot, ktorý začne robiť BG3 DLC, pretože to, čo robíte… Nemali sme žiadne nepriateľstvo proti BG4 alebo DLC, ale srdce nebolo „Tam. Bola to skôr fuška ako skutočne sa vzrušujeme. Teraz máme vzrušenie späť v miestnosti a to je niečo, čo je veľmi dôležité.“

Teraz máme opäť v miestnosti vzrušenie a to je niečo veľmi dôležité.

Vincke hovorí, že ďalšia hra nebude Divinity: Original Sin 3 a že bude „iná, ako si myslíte“, ale „stále známa“. Na inom mieste Finke povedal, že nový projekt bude Puškohľad „Dwarf“ Baldur's Gate 3čo by vzhľadom na rozsah tejto hry bolo pôsobivé.

READ  Nová verzia Link's Awakening vám umožní oddialiť, aby ste videli celý ostrov

Medzitým Vincke potvrdil, že Larian Studios stále pracuje na ďalšom novom obsahu pre Baldur's Gate 3, vrátane podpory multiplatformových modov. Potom bude budúcnosť Astariona, Karlacha a zvyšku obľúbených postáv teraz v Baldur's Gate 3 v rukách Wizards of the Coast.

Tak či onak, Baldur's Gate 3 za sebou zanecháva pôsobivé dedičstvo. V našej pôvodnej recenzii sme mu dali perfektných 10 a do značnej miery to prehnalo sezónu ocenení. Aj keď ste to dokončili, stále je čo vidieť, takže si určite pozrite celý návod na Baldur's Gate 3. Pokiaľ ide o Finkeho, myslí si, že prvú kapitolu vo svojej ďalšej hre vyriešil. Ale ak je to niečo ako vývoj Baldur's Gate 3, ktorého dokončenie trvalo šesť rokov, môže chvíľu trvať, kým si ho zahráme.

Kat Bailey je riaditeľkou správ IGN a spoluorganizátorkou hlasového chatu Nintendo. mate nejaku radu? Pošlite jej priamu správu na @the_katbot.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *