Zoznámte sa s hráčom Xbox, ktorý zrýchli 1 000 000 G až o 25 % za jediný deň

Ako rýchlo môžete zarobiť 1 milión Gamerscore? V začiatkoch úspechov Xboxu sa to zdalo takmer nemožné. Teraz s prúdom jednoduchých aktualizácií titulov a rýchlym dokončením si TA kladie za cieľ objaviť a zdôrazniť, aké ľahké je dosiahnuť predtým nevyspytateľný výkon.

Ak to čítate, pravdepodobne už poznáte aktuálny stav systému achievementov Xbox. Vždy existovali vydavatelia, ktorí vydávali jednoduché hry a rýchle dokončenia, no odkedy sa otvorili dvere pre jednoduché aktualizácie titulov v hodnote 1 000 GB, zaznamenali sme prílev jednoduchého Gamerscore a vývojári šikovne obišli pravidlá Microsoftu a zaviedli viac Gamerscore vo svojich hry. Celá kontroverzia okolo týchto aktualizácií titulov a ďalšie kontroverzie (pozri Aabs Animals, Cruz Brothers, One Step After Fall, Eastasiasoft a nedávno Ratalaika Games) vyústili do silného rozdelenia v komunite medzi tých, ktorí vítajú ľahké G a ostatných, ktorí veria že systém achievementov je o žľabe a že nie.Týmito aktualizáciami vlastne nikto nič „nedosahuje“.

Jedným z členov TA, ktorý je pevne v druhom tábore, je Martel18, ktorý sa momentálne snaží dosiahnuť rýchlosť Gamerscore jeden milión, čo by mohlo byť Sledujte to naživo na Twitchi. Len za šesť dní Martel18 – pomocou Gamertag BabyGamersSuck – odomkol 3 766 úspechov v celkovej hodnote 387 135 Gamerscore (presné v čase písania). Prečo to robia? Túžba sa podľa Martela zrodila zo zvedavosti.

„S otvorenými bránami pre jednoduché 1000G hry a aktualizácie titulov som bol zvedavý, koľko bodov môže niekto získať za deň, týždeň alebo mesiac a ako rýchlo sa môže dostať k miliónu,“ povedal Martel18. „To, že som mal posledný účet za šesť mesiacov nastavený na „Nesledovať“ pre explicitné zdieľanie účtu, upevnilo moje rozhodnutie urobiť tak, samozrejme, sólo.“

Zarobiť 1 milión Gamerscore považovali mnohí v minulosti za takmer nemožnú úlohu. Prvému „Gamerscore Millionaire“, Stallion83, trvalo roky, kým dosiahol takýto výkon, ale vďaka jeho rýchlemu toku dokončenia, 1 000G aktualizáciám titulov a ďalším jednoduchým titulom s úspechom je možné získať Million Gamerscore relatívne rýchlo. Gamerscore je v dnešnej dobe taká jednoduchá vec, že ​​v prvý deň pokusu o rýchle spustenie Martel18 zarobili štvrť milióna Gamerscore.

Cruz Brothers aktualizovaný na 6000 g

„Pôvodne som neplánoval urobiť 245 000 gramov v prvý deň, ale niekoľko dní predtým, ako som začal so svojím úsilím, Shadow Kisuragi poukázal na to, že denný rekord niečo vyše 213 000 gramov stanovil LausDomini v septembri 2021, na účet 1 000 000 gramov na jeho účet,“ povedal Martel18. Vyhrabal som sa do Xitilon/Desert Water/, ktorý teraz uverejňuje to, čo je teraz pre tie jednoduché 2k-5k hry. Nainštaloval som si aj dávky hier do 10 minút, aby som sa rozbehol rýchlo a ďalšiu sadu vizuálnych noviniek RB-skip, keď som potreboval malú prestávku.

READ  Pamäť ChatGPT poskytuje chatbotovi OpenAI nové informácie o vás

„Načítal som Grounded, čakám na polnoc, kým príde a spustím ukladací súbor pre tú chvíľu 2400G, potom som nechal Aabs Animals nečinný, kým sa zaregistrujem do TA, pretože si nemôžete predplatiť 0G.“

Samozrejme, zatiaľ čo 245 000 g môže byť v dnešnej dobe rýchlejšie, zarobiť toľko Gamerscore za 24 hodín je skutočným testom odolnosti a chvályhodným úspechom. Martel18 povedal, že boli celý deň „nahor a pozbierali“ vďaka tomu, že už museli upraviť svoj plán spánku kvôli pracovným záväzkom a „nejakej hyperaktivite ADHD“. Martel18 zašiel tak ďaleko, že prvý deň pripravil jedlo, takže namiesto nezdravého jedla mali nejaké slušné jedlo.

Jeden milión rýchlych Gamerscore Gamerscore dosahuje 25% míľnik za jediný deň

Je zaujímavé, že len pár dní po pretekoch zarobil Martel18 toľko Gamerscore tým, že dokončil tak rýchlo v takom krátkom čase, že ich účet BabyGamersSuck od Microsoftu zakázal, napriek všetkým streamom, ktoré to dokazovali. Microsoft, ktorý nedokázal rýchlo pochopiť potenciál zarobiť Gamerscore, dospel k záveru, že BabyGamersSuck používal na odomknutie úspechov neautorizovaný softvér. „Ak vám to nepovie, aký je systém momentálne rozbitý, potom neviem, čo to robí,“ povedal Martel18. Našťastie je účet teraz odblokovaný a rýchlosť môže pokračovať.

Zvyšok Speedrunu je celý zmapovaný pomocou tabuľky 772 hier, rozdelených podľa vydavateľov so všeobecným načasovaním. Približne 60 % týchto hier vlastnili predtým a zvyšok si odvtedy kúpili pomocou predajov a darčekových kariet Xbox v hodnote 400 USD získaných v bodoch Microsoft Rewards. Martel18 nám hovorí, že sa vyhýbajú hrám s hodnotením dokončenia nad štyri hodiny, ale urobia výnimku pre hry, ktoré si užívajú a zrýchľujú, ako napríklad „Unicorn Princess, Goldeneye, My Little Riding Champion, Metal: Hellsinger, Horse Club Adventures 1 + 2 , hry od Microsoftu na mojom telefóne, My Horse and Me 2 a Minecraft.“ Martel18 má v apríli 21 dní voľna a jeho cieľom je dosiahnuť tento mesiac 600 000 z cieľa 1 milión Gamerscore.

mrzuté zvieratá

Prečo sa teda Martel18 podrobuje takej skľučujúcej úlohe? Akú správu sa snažia poslať? Martel18 hovorí, že by radi videli, ako Microsoft implementuje zmenu politiky so systémom úspechov Xbox, pretože sa veci začínajú vymykať kontrole.

READ  GTA V's stupidest memes recreated an IRL with the actual cast of the game

„Najskôr to bolo v poriadku, mať nejaké ľahké hry na očistenie podnebia po tom, čo som sa chvíľu vŕtal v dlhších alebo ťažších hrách,“ povedal Martel18. „Od neslávne známeho debaklu Xitilon je toho príliš veľa. Nemali by sme pridávať 1 000 gramov každých šesť mesiacov k obsahu, ktorý už máme. Nemali by sme podceňovať predajné úspechy.“

„Ak má vaša hra desať svetov s desiatimi úrovňami, mali by tam byť úspechy na dosiahnutie konca a potom niekoľko rôznych úspechov medzi nimi. Buďte s nimi kreatívni – skočiť 150-krát v hre nie je úspech, pokiaľ nemáte niečo špeciálne. robiť skákať.“ Veľa hier vám dá 100 % so štvrtinovou známkou v hre.

Dúfam, že sa pravidlá od Microsoftu zmenia. Limit 5000G a limit skóre aktualizácie titulu sú pre hry, aby mohli neustále pridávať obsah, nie pre pridávanie Gamerscore za niečo, čo už tam bolo. Nehovorím č Aktualizácie adresy, ale znížte max. Možno 250 gramov každých šesť mesiacov. Hry s veľkým rozpočtom môžu vždy požiadať o výnimku – možno o politiku, podľa ktorej je povinné mať úspechy aspoň na dokončenie príbehu v hre.“

Pokrok Martel18 môžete sledovať tu na TA (BabyGamersSuck) a mimo neho šklbanie.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *