Hráči FF14 MMO dostanú po výpadku servera voľno

Scenéria

obrázok: Square Enix

Populárna MMORPG Final Fantasy XIV V piatok spustil svoju najnovšiu expanziu. Odvtedy majú ľudia problém hrať kvôli masívnemu prílevu hráčov, častým výpadkom a dlhým radom na serveroch. Aby hráči toto všetko kompenzovali, Square Enix a FFXIVVývojári hry oznámili plán poskytnúť všetkým hráčom sedem voľných dní hracieho času.

Endwalker je ďalšou veľkou expanziou FFXIV. A hoci oficiálne vyšlo až 7. decembra, Square Enix začalo púšťať hráčov, ktorí si rozšírenie predobjednali, hrať už 4. decembra. EndwalkerServery MMO však začali mať problém držať krok s dopytom a noví aj starí hráči sa kedysi pohybovali po internete. To viedlo k dlhým radom na serveroch a veľkej frustrácii.

V reakcii na to FFXIV Producent a režisér Naoki Yoshida dnes zverejnil blog Ospravedlňujeme sa za „zápchu“, ktorú hráči zažili počas víkendu pri vysvetľovaní plánov Square Enix.

Yoshida vysvetlil v blogovom príspevku: „Pretože žiadame hráčov, aby čakali v radoch veľmi dlho a nepretržitý režim sťažuje normálne hranie,“ vysvetlil Yoshida v blogovom príspevku. Endwalker 7. decembra poskytneme 7 dní bezplatného hracieho času všetkým hráčom, ktorí vlastnia plnú verziu hry a majú aktívne predplatné.“

Yoshida tiež potvrdil, že tento kompenzačný darček dostane každý, kto v súčasnosti hrá MMORPG prostredníctvom bezplatnej skúšobnej verzie, ktorá prichádza s registráciou na plnú verziu hry a tým, ktorí majú viacero účtov. Yoshida tiež objasnil, že v budúcnosti môže Square Enix poskytnúť viac voľného času na hranie „v závislosti od ďalšieho vývoja v prípade preplnenia“.

Zdieľajte celý blog Nielen ospravedlnenie a prísľub voľného hracieho času. Yoshida sa tiež podrobne venuje tomu, prečo sa servery snažia držať krok s požiadavkami hráčov, prečo sa vyskytujú niektoré chybové kódy, špičky a oznámil opravu pre hráčov, ktorí boli automaticky odhlásení z dôvodu nečinnosti počas záverečných titulkov rôznych rozšírení.

Final Fantasy XIV Nová expanzia viedla k explózii v počte nových hráčov a vracajúcich sa hráčov. Dokonca aj na Steame, ktorý nie je hlavnou ani jedinou platformou pre hru, vytvára MMO hráčske rekordy, Zasiahnite cez víkend viac ako 91 000 aktívnych hráčov. Koľkým z tých 91 000 hráčov sa skutočne podarilo úspešne dostať do hry, je už iný príbeh.

READ  NPD Group odhaľuje „10 najlepších odohraných hier“ v Q1 2022 (USA)

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *