Vývojári Street Fighter 6 museli odraziť vedenie Capcom, aby získali všetky funkcie a obsah, ktorý chceli










Príbeh vývoja videohier je zvyčajne príbehom kompromisov. Či už kvôli technickým obmedzeniam, časovým obmedzeniam, rozpočtu alebo kombináciou týchto troch možností.





Niekedy však proprietárne hry vychádzajú z prostredia, kde sú tieto obmedzenia odstránené a zdá sa, že práve o to musel vývojársky tím Street Fighter 6 bojovať v zákulisí.









Hra na detektíva Nedávno zverejnili svoj titulný príbeh hry Street Fighter 6 online, v ktorom trochu podrobne popisujú, ako musel byť manažment Capcomu odsunutý späť a presvedčený, že ich vízia hry za to stojí.


To sa v podstate scvrkáva na základnú myšlienku SF6 vytvoriť niečo, čo vystihuje podstatu toho, čo ľudí k tomuto žánru pritiahlo.


„Koncept, ktorý som dostal od Nakayama-san, je taký, že sme ho chceli vrátiť zhruba do stavu, v akom to bolo počas éry Street Fighter II,“ uviedol producent Kazuhiro Tsuchiya prostredníctvom Game Informer. „Chceli sme vytvoriť ďalšiu hru Street Fighter, ktorá nie je len pre existujúcich fanúšikov série, ale pre každého a získať rovnaký pocit, v ktorom si bojové hry zamilujú všetci hráči… so Street Fighterom. Keď bol tento koncept predstavený od Nakayama-san, zarezonovalo to veľmi silno.“ So mnou. Je to výzva, ale stojí za to ju prijať.“


Aj keď prišli po Street Fighter 5, aby prevzali roly vedúcich vývojárov, režisér Takayuki Nakayama a producent Shuhei Matsumoto spolu s ich relatívne menej skúseným tímom ešte nemajú dostatok skúseností ani právomoc robiť veľké výkonné rozhodnutia.



Yoshinori Ono už nie je kapitánom lode, ale to je jednoznačne miesto, kde Tsuchiya, ktorý je tiež v Capcomu viac ako 30 rokov, vstupuje do hry, aby bol hlasom v ich rohu, keď konfrontuje tých, ktorí sú zodpovední za spoločnosť.

READ  Dnes je posledný deň na získanie kreditu 50 USD na predobjednávku Galaxy S24


„Trvalo nám čas, kým sme niektorých ľudí – tých, ktorí majú rozhodovaciu právomoc – mimo tímu vysvetlili, prečo sú tieto nové funkcie dôležité,“ povedal Nakayama. „Snažíme sa dosiahnuť oveľa viac v porovnaní s inými bojovými hrami, ale chceme, aby Street Fighter 6 bol dôležitý a možno aj vstupnou bránou pre veľa ľudí, ktorí budú zapojení a nadšení z bojového zápasu.“


Tí, ktorí majú topánky na zemi, určite chcú urobiť všetko, čo môžu, aby sa vyhli katastrofe uvedenia Street Fighter 5, ale je tiež ľahké pochopiť, prečo sa Capcom tak zdráha dať im všetko, o čo žiadajú.


Street Fighter X Tekken, Street Fighter 5 a Marvel vs.


Sakra, to nedávno prezradili SF5 bol pôvodne naplánovaný na 6 sezón DLC, než bol zmenšený až 4 – potom dostal zelenú na piatu sezónu po úspechu Champion Edition.




Medzitým ich ďalšie veľké nehnuteľnosti ako Resident Evil a Monster Hunter zarábajú spoločnosti Capcom viac peňazí ako kedykoľvek predtým, pričom hra dobieha Street Fighter.


Našťastie pre všetkých to vyzerá tak, že o zapojení manažmentu do tohto konkrétneho projektu naozaj nebudeme počuť.


„Je veľmi zriedkavé, že sa zápasy vyplatia, pretože boli schopné poskytnúť všetko, po čom tím túžil,“ povedal Tsuchiya. „Vždy je potrebné urobiť nejaký kompromis alebo nápady, ktoré by sa mali zrušiť kvôli rozpočtu, harmonogramu a problémom so zdrojmi. Ale v tomto čase, pokiaľ ide o kľúčové veci, ktoré chcel Nakayama-san dosiahnuť so svojím vysnívaný projekt, zdá sa, že sme v skutočnosti nemuseli robiť žiadne vynechania. alebo úlohy tohto názvu.“


Videli sme, ako tím urobil nové kroky s touto franšízou, ako napríklad poskytnúť hráčom možnosť vytvárať si vlastných avatarov na putovanie a interakciu s úplne novým Battle Hub, ako aj s najväčším množstvom obsahu pre jedného hráča, ktorý Street Fighter už zažil. svetové turné SF6.

READ  Wi-Fi 6E arrives at CES 2021


Game Informer znie, že vedenie Capcomu teraz stojí za celým ich tímom bojových hier a možno všetka pozitívna pozornosť, ktorú SF6 doteraz dostal, pomôže zmierniť akékoľvek zostávajúce pochybnosti.


Či Street Fighter 6 nakoniec dosiahne svoj cieľ, ktorým je oživenie série a potenciálne ju posunie do nových výšin, sa ešte len uvidí.



Ale je pekné vedieť, že existuje skupina ľudí, ktorí stavajú SF6, ktorým skutočne záleží na tom, o čom Street Fighter je a prečo je dôležité robiť to správne.









Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *