Vývojári Lords of the Fallen vysvetľujú výkonnostné ciele konzoly a požiadavky na špecifikáciu PC

Nový Lords of the Fallen, ktorý je nádherne tvarovaný, je určite skvelý, pokiaľ ide o dokonalé detaily. Niektorí nasledovníci pripravovanej hry Soulslike však boli zvedaví, ako bude fungovať na ich zariadeniach, pretože vývojár Hexworks odhalil pomerne vysoké požiadavky na PC bez toho, aby mal veľkú predstavu o cieľovom výkone.

Výkonný producent Saul Gascon a kreatívny riaditeľ Cezar Virtosu nám pri rozhovore s Eurogamer na nedávnom predbežnom podujatí poskytli ďalšie podrobnosti, potvrdené verzie konzoly budú mať na výber režim kvality aj výkonu.


Najnovší hĺbkový trailer k filmu Lords of the Fallen.

„Pre nás je dôležité, že čím viac dáme [out] Minimálna špecifikácia, napr [Nvidia] V sérii 10 hra v podstate beží dobre a vyzerá dobre, povedal Gascon. „Samozrejme, že sa s tým pohráme, urobíme 720p a potom zväčšíme.“

Ak máte „super-bullshit GPU“, pokračoval Gascon, pravdepodobne budete mať zlú skúsenosť – čo nie je niečo, čo tím chce. „Áno, môžete to skúsiť, ale neodporúčame.“

„Naša minimálna špecifikácia je zároveň naším vyhlásením o našej minimálnej kvalite,“ dodal.

Jedným problémom, ktorý sme riešili v našom rozšírenom praktickom oboznamovaní s Lords of the Fallen, je mierny problém s čitateľnosťou prostredia, ako napríklad konkrétne schodisko v časti paralelného sveta hry Umbral, ktoré sa hráči jednomyseľne snažili nájsť – niečo, čo tím Hexworks plánuje. opraviť a bol si vedomý už počas akcie A to povedal Virtosu s nami.

„Stále sa to dá hrať, ale hlavným problémom je, že FPS nie je tam, kde by ste chceli, keď na tom záleží,“ povedal Virtosu. „A možno vám budú chýbať Umbrálne schody,“ zasmial sa.

Medzitým vám minimálne špecifikácie poskytnú 720p a 30 snímok za sekundu, povedal Gascon.

Minimálna špecifikácia je 30[fps]720[p]. Vyzerá to naozaj dobre a hrá sa to naozaj dobre. [If you] Chcete 60 snímok za sekundu, potom potrebujete lepšie. Alebo môžete len znížiť nastavenia grafiky.

READ  Nintendo ide po modderovi Palworld Pokémon

„Budeme sa pohybovať okolo 45-50 snímok za sekundu, to je moja skúsenosť,“ povedal Virtosu.

Na konzolách očakávajte, že sa hra bude dodávať s kvalitným režimom pri 30 fps a výkonnostným režimom pri 60 fps. „V skutočnosti sú vizuálne veľmi blízko pri sebe. Niekedy je ťažké určiť, ktorá snímka obrazovky pochádza z ktorej verzie.“

Pre viac podrobností sme hovorili s Virtosu o veľkej inšpirácii FromSoft od Lords of the Fallen začiatkom tohto roka – alebo si môžete prečítať náš tutoriál Lords of the Fallen, aby ste videli, čo sme z toho urobili po dvoch hodinách hry začiatkom tohto mesiaca.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *