Volvo použije Unreal Engine od Epic na vytvorenie „realistickej“ grafiky vo svojich elektromobiloch

Volvo bude najnovším výrobcom automobilov, ktorý využije grafické schopnosti Unreal Engine od Epic Games. Švédska automobilka uviedla, že bude partnerom fortnite Inovatívne prináša „vizuálnu realitu“ do ďalšej generácie elektrických vozidiel.

Jadrom partnerstva Volvo/Epic bude rozhranie Human Machine Interface (HMI), ktoré v kontexte vlastníctva vozidla predstavuje ďalší spôsob, ako opísať spôsob interakcie majiteľov automobilov so softvérom ich vozidla. Volvo hovorí, že Epic pomôže vybudovať platformu, na ktorej môžu inžinieri automobilového priemyslu navrhovať softvér, ktorý zlepšuje HMI a zároveň zachováva úroveň bezpečnosti, na ktorú Volvo stavilo tak veľa zo svojej reputácie.

povedal Thomas Stovíček, vedúci používateľských skúseností spoločnosti Volvo Cars. „Takže ide skutočne o vytvorenie novej generácie HMI pre našich zákazníkov.“

Foto: Volvo

Stovíček povedal, že bezpečnosť bude kľúčovým aspektom nového partnerstva. V priebehu rokov si spoločnosť vybudovala svoju povesť na bezpečných a exotických dizajnoch a dnešné oznámenie to chce zdôrazniť. V ideálnom prípade by Volvo chcelo použiť Unreal Engine na prezentáciu toho, čo vonkajšie senzory auta, ako je kamera, radar a čoskoro aj lidar, vidia mimo auta vodičom bez toho, aby to bolo „ohromujúce,“ povedal a dodal: „Môže to byť ťažké“ zvládnuť. „

Stovíček povedal, že ďalšie informácie, ako je navigácia a výdrž batérie, ako aj zobrazovanie týchto informácií, ako je svetlo, farba a pohybová grafika, budú vylepšené vďaka spolupráci s Epic Gamers.

Unreal Engine je primárny nástroj spoločnosti Epic na vytváranie fotorealistickej 3D grafiky, prvýkrát predstavený v roku 1998 z pohľadu prvej osoby. Nereálne. Odvtedy sa používa v rôznych hrách a jeho prijatie v iných odvetviach, najmä vo filmovom a televíznom priemysle.

Automobilový priemysel je pre Epic Games obzvlášť atraktívnym cieľom, najmä preto, že autá sa v reálnom živote vykresľujú ľahšie ako ľudia. (Čo tiež hovorí veľa o popularite a rozšírenosti závodných hier.) Nedávno Epic povedal, že bude spolupracovať s GMC na dodaní HMI pre 2022 Hummer EV pick-up.

Foto: Volvo

Epic sa však čoraz viac zaujíma o automobilový priemysel. Logika je jednoduchá: Moderné autá sú primárne konštruované pomocou softvéru a nesú desiatky palubných počítačov, ktoré sa spoliehajú na dotykové obrazovky a digitálne rozhrania na napájanie svojich infotainment centier. A Unreal Engine je skvelá platforma na vytváranie softvéru, tak prečo tento softvér nevložiť do áut?

„S novým hardvérom, ktorý prichádza do áut, sa stalo veľmi atraktívnym myslieť na auto ako na ďalšiu platformu, o ktorej sa musíme učiť,“ povedal Heiko Wenczel, vedúci laboratória Epic Games Lab v Detroite, „či už z perspektíva HMI, z bodu interakcie, z možností hry, ktoré môže skutočne priniesť do skúseností používateľov vo vozidle.“

Ani Volvo, ani Epic nepovedia, ktoré vozidlá budú prvé vybavené softvérom poskytovaným Unreal Engine, ani aký druh harmonogramu by zákazníci mali očakávať, že tieto funkcie zavedú do širšej flotily Volvo.

Volvo oznámilo, že do polovice dekády plánuje predať 600 000 elektrických vozidiel a do roku 2026 postaví závod na výrobu batérií v Európe. Spoločnosť uviedla, že spolupracuje so švédskym partnerom Northvolt na novej generácii batérií s vyššou energetickou hustotou navrhnutých na integráciu. ako konštrukčný prvok vozidla. Nové batérie, ktoré prídu po roku 2025, umožnia dlhšiu jazdnú vzdialenosť medzi jednotlivými nabitiami – až 625 míľ (1 066 kilometrov) – a oveľa rýchlejšie nabíjacie časy.

Volvo tiež prináša Vývoj softvéru doma Ako prostriedok, ktorý pomôže urýchliť nasadenie nových aktualizácií do vozového parku spoločnosti alebo opraviť chyby v systéme. Nový operačný systém s názvom VolvoCars.OS bude poháňať ďalšiu generáciu elektrických vozidiel spoločnosti a umožní jazdu bez dozoru po diaľniciach.

Foto: Volvo

Nový operačný systém bude fungovať ako „všetko v jednom“ pre všetky platformy bežiace vo vozidle, vrátane OS Android Automotive, Blackberry QNX, Linux a AUTOSAR. Spoločnosť uviedla, že jej nová architektúra bude obsahovať dvojsystémový jadrový počítač na čipe od Nvidie. Spočiatku sa jeden zameria na základné jazdné funkcie a druhý na poloautonómne funkcie a pokročilejšie funkcie. Volvo dúfa, že v budúcnosti spojí tieto dva počítače do jedného systému pre efektívnejšie spracovanie.

V konečnom dôsledku chce Volvo pomôcť spoločnosti Epic Games aktualizovať svoje autá novej generácie, pričom zároveň uznáva, že nadúvanie funkcií je skutočným problémom. Samozrejmosťou budú jasnejšie vykresľovanie, sýtejšie farby a úplne nové 3D animácie. Čokoľvek, čo odvádza pozornosť vodiča, však súčasťou balenia nebude.

„Nič nám nie je na stole,“ povedal Štovíček. „Ale samozrejme, čo je pre nás dôležité, je to, že dodáme v správnom čase a zároveň zaisťujeme bezpečný zážitok z jazdy a že nerozptyľujeme vodiča nesprávnym smerom.“

READ  Štúdio Dying Light Techland predstavuje novú fantasy RPG vedenú talentom Zaklínača

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená.