Valve odhaľuje plány na zlepšenie obrazovky a batérie Steam Deck

Steam Deck zobrazujúci hrateľnosť z The Last of Us.

obrázok: Ventil / Sony / Kotaku

Ako sme diskutovali začiatkom tohto týždňa, Steam Deck mal od svojho vydania pekelný rok. Nemalo by byť preto žiadnym prekvapením, že Valve hľadí dopredu na budúcnosť svojho nového vreckového zariadenia, ktoré oficiálne označilo za „multigeneračný produkt“. Spoločnosť teraz prezradila niečo o tom, čo chce zlepšiť a kam chce expandovať v hardvérovej hre.

v širokom rozsahu stretnutie s okrajDizajnéri Steam Deck Lawrence Yang a Pierre-Loup Griffais hovorili o konkrétnych ambíciách a cieľoch Steam Decku. Po takmer roku strávenom v divočine Deck určite zaujal svojím výkonom a Široká ponuka hier. Oblasti na zlepšenie sú však zrejmé: obrazovka je použiteľná, ale ďaleko od obrazovky nového modelu Nintendo Switch OLED. A batéria má nielen tendenciu rýchlo sa vybiť, ale ako také iFixit uviedol vo svojej recenziiJe to jedna z najmenej opraviteľných vecí Inak zachraniteľné zariadenie. Teraz vieme, že tieto posledné dva body sú pre Valve najvyššou prioritou.

Hoci spoločnosť veľa zo svojich plánov nezverejnila Optimalizácia obrazovkyPodelil som sa o niekoľko myšlienok o batérii, jej vymeniteľnosti a o tom, ako budúce iterácie produktu riešia problematické oblasti.

S batériou, ktorá rýchlo stráca šťavu a povahou tohto zdroja energie, ktorý sa časom degraduje, je slabá vymeniteľnosť sklamaním. Povedal Griffais okraj preto Možnosť rozšírenia batérieOtvor, ktorý vyzerá ako batéria, naozaj nedostanete [inside the Deck] Keďže má presne rovnakú veľkosť ako batéria“ a všetko lepidlo, ktoré ju drží na mieste, zabraňuje tomu, aby sa príliš hýbala.

Obavy z batérie Ratley boli zjavne rozvíjajúcim sa problémom. Griffis povedal: „V niektorých našich prototypoch sme mali [the battery shifting around] A poviem vám, nie je to vôbec dobrý pocit, keď sa pohybujete a snažíte sa používať svoj balíček.“ Yang hravo dodal: „Nechcete Steam Deck maraca a nechcete dotknúť sa batérie iných dôležitých komponentov a strčiť ju dookola.“

Rozhodnutie pevne zaistiť batériu na mieste bolo preto nevyhnutné na to, aby sa paluba dostala do spoľahlivo prevádzkyschopného, ​​nabíjateľného a bezpečného stavu. Yang prezradil, že Valve „zmenilo svoju architektúru [glue that holds the battery]Čo by umožnilo jednoduchšie odstránenie a opravy na linke.

Valve tiež prezradilo, možno na prekvapenie a radosť pár vyvolených, že aj nová konzola Steam je niečo, na čo spoločnosť ašpiruje. The Pôvodná konzola Steam Bol to trochu exotický vták, ale vysoká úroveň prispôsobenia upútala pozornosť oddanej, aj keď malej základne fanúšikov. Vyberáme niekoľko, ktorí sa do toho skutočne zamilovali, ale Steam Deck sa stále predstieral Potreba flexibilnejších a dynamickejších herných konzol pre počítačové hry.

Čítaj viac: Nekonvenčné ovládanie Steam Deck dokazuje, že gamepady sú zastarané

Ale ak ste pripravení hodiť peniaze na obrazovku, aby ste nadviazali na konzolu Valve v tvare sovy, je mi ľúto, že to môže chvíľu trvať. „Práve teraz sa zameriavame na palubu,“ povedal Yang. „[A controller is] Určite niečo, na čom by sme radi spolupracovali s treťou stranou alebo by sme to preskúmali sami.“

READ  Otvorená beta „Diablo II: Resurrected“ začína 20. augusta

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená.