Spoločnosť Sony predstavuje exkluzívne výhody systému PS pre počítač inteligentným a adaptívnym spôsobom

„Hej, inštalatér, pijúci muž … prišla tvoja najhoršia nočná mora!“ Toto bola jedna z najatraktívnejších fráz v histórii reklamy a jedna z najpopulárnejších fráz v hrách.

Veľkoobchodný otvorený odkaz na základnú mantru spoločnosti Nintendo, Mario, má za cieľ zastrašiť japonského výrobcu konzol, ktorý bol nepochybne priekopníkom v priemysle herných konzol predtým, ako spoločnosť Sony 3. decembra 1994 uviedla na trh pôvodnú konzolu PlayStation.

Hrdinom, ktorý sa označil za „najhoršiu nočnú moru Maria“, bola najdlhšia Sonnyho séria Crash Bandicoot, pomenovaná po vyhynutom austrálskom vačnatcovi.

Crash Bandicoot, svojho druhu platforma a dobrodružná hra, bol obrovským hitom. Vďaka svojej mechanike, zmyslu pre humor, príbehu a umeleckému štýlu sa medzi majiteľmi PlayStation stal veľmi populárnym, že bolo takmer nemožné naraziť na konzolu PS bez vylepšenia Crash Bandicoot. Crash Bandicoot je od spoločnosti Sony „Mario“. Keďže PS už predtým nemalo dobré kúzlo, vývojári hry Naughty Dog ho s radosťou predstavili.

Aj keď Crash pomáhal riadiť predaj konzoly PlayStation, dobre sa predával a dostával pokračovanie za pokračovaním, nastal jeden malý problém: jeho exkluzivita.

Skutočnosť, že sa dala hrať iba na PlayStation, bola jedným z hlavných faktorov skoku predaja konzoly, ale zároveň ju držala mimo dosahu miliónov hráčov, ktorí si PlayStation nemohli alebo nechceli kúpiť.

Herná séria zostala exkluzívna až do roku 2001. S vydaním hry Crash Bandicoot: A Huge Adventure na konzole Nintendo Game Boy Advance už bývalý maskot Sony nie je už nočnou morou Maria, ale skôr spolupracovníkom, pretože obe postavy spoločne pomáhajú riadiť predaj hardvéru Nintendo. .


Spyro je možné hrať aj na Microsoft Xbox a Nintendo Switch. (Kredit: Insomniac Games)

Rovnakú „časovanú exkluzivitu“ si hráči všimli aj pri mimoriadne populárnej sérii Spyro the Dragon. Táto hra, ktorá bola pôvodne exkluzívnou, pretože jej hrdinom bol ďalší maskot pre PlayStation spoločnosti Sony, bola v priebehu rokov prenesená na mnoho ďalších platforiem.

READ  České, slovenské, poľské a maďarské filmy v užšom výbere na Európske filmové ceny 2020 – Kafkadesk

V dnešnej dobe je možné série Crash aj Spyro hrať na Microsoft Xbox a Nintendo Switch, čo znamená, že už nie sú exkluzívne pre PlayStation.

Možno „pôvodným hriechom“, ktorý spustil takzvané „konzoly vojny“ – ktoré sú v jadre úplne hlúpe – bolo roky trvanie spoločnosti Sony na tom, aby sa hry Crash a Spyro hrali iba na PlayStation, a stratégia spoločnosti Microsoft, aby si milované Halo ponechala série ako zariadenie Exkluzívne pre Xbox. Osmá generácia konzol, ktorej dominovala PlayStation 4, zaznamenala oživenie tohto súkromia.

Nebolo by zbytočné tvrdiť, že sa spoločnosti Sony podarilo prekonať Microsoft v predaji konzol počas ôsmej generácie vďaka jej exkluzívnym hrám ako Horizon Zero Dawn, Days Gone, Spider-Man, Last of Us: Remastered, The Last of Us 2 Séria Uncharted, Duch Tsushima a Boh vojny.

Stále je to však výhradné pre PS. správny? nie práve.


Muž drží videohru God of War pre Sony Playstation 4 v obchode v Bratislave na máji 2018 (Shutterstock Photo)
Muž drží videohru God of War pre Sony Playstation 4 v obchode v Bratislave na máji 2018 (Shutterstock Photo)

Aká stratégia

Spoločnosť Sony sledovala pri predaji systému PS4 trochu riskantnú, ale veľmi úspešnú stratégiu: vydávala exkluzívne, drahé a vysoko leštené tituly Triple A, ktoré nájdete iba na PlayStation. Urobte to tak dobrým, že každý, kto má mierny záujem o kúpu PlayStation 4, posilní svoje rozhodnutie, alebo ešte lepšie, predá konzolu niekomu, kto o jej kúpe nikdy neuvažoval.

Predaj systému PS4 podporovala jeho obrovská knižnica kritikou uznávaných exkluzívnych ponúk. Xbox od spoločnosti Microsoft medzitým zvolil iný prístup. Predáva sa predplatné, ktoré umožňuje prístup k desiatkam menej vycibrených titulov, ale stále je to v poriadku. Tento predajný model nebol vhodný pre spoločnosť Sony ani pre jej ambíciu dodávať majstrovské diela konečnému spotrebiteľovi. Japonská spoločnosť sa však neskôr nechala inšpirovať Microsoft Xbox Game Pass so svojou „PlayStation Plus Collection“, ktorá vám umožňuje hrať majstrovské diela PS4 na PS5 pri lepších snímkových frekvenciách a kvalite a je zahrnutá v mesačnej platbe za predplatné PlayStation Plus.

READ  Slovenské romantické filmy v domácich kinách drvia americké trháky


Days Gone je vyvíjaný spoločnosťou Bend Studio a publikovaný spoločnosťou Sony Interactive Entertainment. Dodáva sa tiež pre PC.  (Kredit: Sony)
Days Gone je vyvíjaný spoločnosťou Bend Studio a publikovaný spoločnosťou Sony Interactive Entertainment. Dodáva sa tiež pre PC. (Kredit: Sony)

Ale aby som skutočne vedel, éra PS4 sa skončila s vydaním svojho nástupcu a hlavným záujmom spoločnosti Sony je už nepredávať PS4. Keďže spoločnosť Sony vydala toľko veľmi úspešných titulov a ich zameranie sa presunulo z predaja konzol, spoločnosť Sony zvážila uvedenie týchto hier na počítač, aby si ľudia mohli vychutnať, o čo prišli. Prinášanie exkluzívnych produktov PS do počítača vďaka tejto novej skúsenosti nevyhnutne pomôže zvýšiť predaj systému PS5 a potenciálnych kupcov by to nakoniec mohlo motivovať ku kúpe konzoly PS. A to je presne to, čo práve robí Sony.

Hra Horizon Zero Dawn vyšla pôvodne výlučne pre PS4, pre PC. Podľa Jim Ryana, výkonného riaditeľa spoločnosti Sony Interactive Entertainment, spoločnosť Sony kvôli úspechu v predaji Steam prináša aj Days Gone na PC.

Je len otázkou času, kedy spoločnosť Sony v blízkej budúcnosti predstaví ďalšie exkluzívne výhody pre počítače a dokonca aj pre ďalšie konzoly. Zdá sa, že stratégia spoločnosti funguje dobre: ​​jednorazové vydanie exkluzívnych produktov PS na zvýšenie predaja konzol, aktualizácia kvality tak, aby zodpovedala modernej dobe, a keď je konzola zastaraná a zastaraná, prinesie tieto exkluzívne ponuky na ďalšie platformy s cieľom zvýšiť popularitu herných zariadení. PlayStation a dáva hrám nový život.

Možno je to aj „veľkolepý plán“ spoločnosti Sony. Aj keď som si celkom istý, že cloudové hry budú dominovať v budúcnosti, prinajmenšom v hrách pre jedného hráča založených na príbehoch sa zdá, že súčasné kroky spoločnosti Sony smerujú aspoň v krátkodobom horizonte správnym smerom. Spoločnosť sa však stále musí chrániť pred budúcnosťou a značkou PlayStation vylepšením svojich zraniteľných cloudových herných schopností. Zatiaľ sa však zdá, že táto „exkluzívna“ stratégia funguje perfektne.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *