Riaditeľ WayForward hovorí, že Nintendo zmenilo spôsob, akým sa pozerá na videoherný priemysel

Obrázok: Nintendo, WayForward

Včera, počas svojej nedávnej prezentácie Indie World, WayForward odhalil Yars Rising – novú hru Metroidvania založenú na klasickej franšíze Atari.

Skúsený herný dizajnér James Montagna riadi tento nový projekt a zdá sa, že má nový pohľad na herný dizajn po spolupráci s Nintendom na minuloročnom vydaní Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp.

Toto je úžasný zážitok, ktorý mu poskytli tvorcovia hier Nintendo (Cez súbor hry):

„Je to ako vidieť farbu, ktorá neexistuje. Pre túto farbu neexistuje názov. Predtým som si to nevedel predstaviť. Ale akonáhle ste tým ovplyvnení a vidíte to, je to, akoby ste to nevideli.“ akýmkoľvek iným spôsobom.“

Mnoho vývojárov spomenulo, ako vyrastali ako fanúšikovia hier Nintendo a zbožňovali známe tváre ako Shigeru Miyamoto, takže je vždy dobré počuť takéto príbehy. Len minulý rok opísal tím MercurySteam Metroid Dread spoluprácu s Nintendom ako „zážitok, ktorý mení hru“.

Yars má prísť koncom tohto roka na Switch eShop a Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp je možné zakúpiť už teraz.

READ  Dĺžka prejavu režiséra Spider-Mana 2.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *