Palworld stratil za dva týždne dve tretiny hráčov

Aj keď to určite nie je „pozícia Palworld odsúdená na zánik“, myslím si, že by sa malo poukázať na niečo, čo sa jednoznačne stane jedným z najväčších prekvapení v roku 2024, aj keď to bolo začiatkom roka.

Palworldu sa podarilo na Steame získať súbežný vrchol číslo 2 všetkých čias s 2,1 miliónmi hráčov. Nesmierne pôsobivé, predbiehajúc hry ako Dota 2 a CS:GO. Veci však začali pomerne rýchlo klesať, hoci celkové sumy v kontexte naďalej rástli.

Ten vrchol 2,1 milióna bol asi pred 15 dňami a Teraz vidíme veci bližšie na 750 000, pričom jeho vrchol klesol počas tohto časového obdobia asi o dve tretiny. Opäť to On je Dosť na to, aby sme ho udržali na druhom mieste na Steame, len za CS2, a stále sme robili násobky novej „hitovej“ hry ako Helldivers 2 na 120-150k.

Som však zvedavý, ako to bude s Palworldom vyzerať z dlhodobého hľadiska. Bolo to len „bláznenie“, ktoré by naďalej rapídne strácalo hráčov? Alebo je to niečo, čo v skutočnosti bude mať nohy a možno nebude priamy Súper s Pokémonom, niečo, čo by mohlo zo zdanlivo nepreniknuteľnej franšízy urobiť aspoň nejaké veľké rany.

Jediná vec, ktorú považujem za veľký problém s tak rýchlym poklesom, je, že toto nie je len individuálna hra. Jeho hlavnou črtou je, že ide o živú hru na prežitie, ktorú môžete hrať na obývaných serveroch pre viacerých hráčov. A aj keby nie, toto je hra so skutočne dlhodobými cieľmi a zámermi, od dosiahnutia maximálnej úrovne, cez budovanie rozľahlých základní, dokončenie vášho Paldecka, až po vychovávanie a vychovávanie mocných priateľov, ktorých úplné sformovanie môže trvať veky. Ale zdalo sa, že 1,4 milióna hráčov skontrolovalo všetok ten humbuk a o niekoľko dní neskôr upustili.

READ  Únik z Googlu nám poskytol pohľad na nadchádzajúce fotoaparáty a zvončeky Nest

Bez ohľadu na to, čo sa teraz stane, Palworld bude považovaný za obrovský úspech. Je dôležité mať na pamäti, že toto nie je bezplatná hra a všetci títo hráči zaplatili za svoju kópiu 25 až 30 dolárov. Stovky miliónov dolárov smerujú do malého vývojára Pocketpair, o ktorom sa hovorí, že je teraz trochu preťažený, keď sa snaží držať krok so svojimi novoobjavenými potrebami rozšírenia.

Hlavne som zvedavý, či tento pokles bude pokračovať, alebo sa z dlhodobého hľadiska vyrovná s množstvom zdravých a konzistentných hráčov. Stabilizácia aj niekoľko stotisíc príležitostných hráčov by bola skvelá. Pokles pod 100 000 za menej ako mesiac by bol menej závažný a naznačuje, že nemusí mať nohy, napriek jeho nepopierateľnému počiatočnému úspechu. Pre istotu to budem sledovať, tak či tak.

Nasleduj ma Na Twitteri, Nite, YouTube, A Instagram.

Zober si moje sci-fi romány Séria Hero Killer A Zemská trilógia.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *