Organizácia | Cliff Notes od 4Gamer Rozhovor s hlavným producentom Master Duel Kataoka Ken’ichi

Ak snívate o Best of 3, nechajte tento sen zomrieť.

• Master Duel sa oficiálne začal vyrábať na jar 2019, takže Master Duel bol vo výrobe približne 2 a pol roka.
• Úvahy o produkcii niečoho podobného ako Master Duel sa začali hneď po spustení Duel Links.
• Duel Links bol navrhnutý tak, aby sa dal ľahko hrať na mobilných platformách, čím sa zvýšil počet Yu-Gi-Oh! fanúšikov a hráčov kartových hier.
• Master Duel bol navrhnutý ako hra, ktorá umožňuje Duelistom posunúť veci na ďalšiu úroveň
• Master Duel bol koncipovaný aj ako hra, ktorá by bola príjemná pre súťažiacich aj divákov
• Jednou z najťažších vecí pri vývoji hry bolo zabezpečiť cross play a ako bude hra fungovať na konzolách a inteligentných zariadeniach.
• Solo Mode bol neskorší prírastok, pretože hra bola pôvodne určená pre Hardcore Duelists. Zistili však, že samotný PVP robí hru príliš tvrdou.
• Keďže Master Duel je zámerne medzinárodný, hra bude mať svoj vlastný zoznam zakázaných a obmedzených položiek oddelený od oficiálnej kartovej hry a výmennej kartovej hry.
• Hra bude navrhnutá tak, aby obsahovala turnaje, vďaka ktorým budete chcieť využiť čo najväčšiu časť kartového fondu a nebudete sa striktne držať jedného balíčka metahier.
• Majstrovský duel má byť prinajmenšom udalosťou na Yu-Gi-Oh! Majstrovstvá sveta
• Master Duel sa bude držať najlepšieho z 1, za najlepší z 3 sa neberie ohľad.
• Áno, hra je určená ako E-Sport.

Zdroj

READ  Úspech Legendary Edition presvedčil hlavného autora Mass Effect, aby opustil BioWare

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *