Nová technológia VR2 na PS5 robí skvelý prvý dojem

Pohľad PSVR 2 z prvej osoby ukazuje postavy sediace na lodi, ktorá sa pohybuje po rieke.

obrázok: Sony

PSVR od Sony pre PlayStation 4, prvý seriózny doplnok pre virtuálnu realitu konzoly, urobil dobre. Bolo to primerane cenovo dostupné, dobre prijaté hráčmi aj kritikmi a dostalo oveľa väčšiu podporu po uvedení na trh ako mnohé predchádzajúce snahy o hardvér PlayStation (RIP, drahá Vita). Teraz má niekoľko predajní za sebou prvé praktické stretnutia so skorým vydaním pripravovaného PSVR2 od Sony pre PlayStation 5. Očakávaná nová VR nemá oficiálnu cenu ani dátum vydania (len „začiatok roku 2023“), ale vychádza z na tieto dojmy. Už teraz robia vlny s kritikmi.

Rôzne predajne, ktoré si vyslúžili tieto praktické ukážky, opisujú zážitok ako porovnateľný s výkonnejšími ponukami PC VR od Valve alebo Meta. Sony a ďalší vývojári však ešte musia vytvoriť presvedčivé hry a zatiaľ sú jedinými exkluzívnymi zážitkami pre novú platformu horizont Príležitostná a VR verzia z minulého roka Resident Evil Village. Posledne menované je možné hrať prvýkrát vo VR na slúchadlách Sony. Existuje tiež chodiaci mŕtvy hra a hviezdne vojny VR zážitok, oba porty predchádzajúcich PC/Quest VR hier.

Vo všeobecnosti sa zdalo, že na kritikov táto skúsenosť zapôsobila, ba dokonca na ňu zapôsobila. Medzi spomenuté kvality patrí celková kvalita zostavenia a pohodlie, ktoré, zdá sa, dobre konkurujú existujúcim slúchadlám. Je to stále obmedzujúce, ale dĺžka kábla sa zdá byť dostatočná. Veľkú pozornosť si získava najmä kvalita tabuliek a celkové „ponorenie“. Jednou z najzaujímavejších funkcií je sledovanie očí náhlavnej súpravy, ktoré umožňuje jednotke optimalizovať pohľad podľa toho, kam sa pozeráte, alebo v budúcnosti uzamknúť pohľady s ostatnými hráčmi. Nechýba ani haptická spätná väzba v samotnom headsete. rebrovaný Všimnite si, že obe funkcie sa používajú v horizontčo je doteraz najpokročilejšia ponuka hardvéru.

V podstate to chce len pár zabijáckych aplikácií a súčasné demo kvarteto vyzerá ako solídny začiatok. Tu je niekoľko zvýraznení praktických dojmov z každého prístavu:


„Minulý týždeň som prvýkrát vyskúšal nové slúchadlá od Sony a bol som prekvapený, aké skvelé sú dve z jej výnimočných hier, Volanie obzoru z hory A Resident Evil Villagezdať. Nespoliehali sa na časticový alebo štylizovaný umelecký smer; Vyzerali ako AAA konzolové hry, v ktorých ste náhodou vo VR. Posledných pár rokov hrania Quest prehodnotilo moje očakávania o tom, ako by hry VR mali vyzerať, a bolo skvelé vidieť, ako hry opäť napredujú vizuálne bez potreby komplikovaného nastavenia.“

„Aký je to pocit hrať hry na PSVR2 so všetkými jeho novými zvončekmi a píšťalkami? Používanie skutočného PSVR2 bolo zábavné. Rovnako ako väčšina moderných náhlavných súprav VR vám umožňuje nastaviť popruh na hlavu tak, aby všetko pohodlne spočívalo na hlave a môžete upraviť vzdialenosť medzi očnicami (IPD) tak, aby skutočné šošovky vo vnútri náhlavnej súpravy boli pre vás tou správnou vzdialenosťou. Obrazovky vyzerali skvele, aj keď niekedy veci na okrajoch vyzerali trochu rozmazane, čo sa môže stať aj pri prvý PSVR“.

Wow. Wow wow. To je slovo, ktoré mi napadne, keď sa pokúšam zhrnúť svoj čas s PlayStation VR2. Ako veľký fanúšik virtuálnej reality už mnoho rokov môžem s istotou povedať, že moja prvá praktická skúsenosť s nadchádzajúcou Náhlavná súprava Sony ohromila moje ponožky, ktoré milujú VR Táto elegantná a moderná jednotka bola všetkým, čo som chcel pre inovovanú náhlavnú súpravu PSVR a ešte viac.

Z hľadiska technologickej aj vizuálnej kvality to vyzerá na jeden z najpamätnejších generačných skokov. Testovanie rozdielu vo vizuáloch medzi PSVR1 a PSVR2 prinieslo spomienky na prechod z jasných, ostrých hier s vysokým rozlíšením na PS3 po rokoch strávených hraním hier na PS2 v štandardnom rozlíšení.“

„Spoločnosť Sony prišla s oveľa vyšším optickým rozlíšením pre PSVR2, čo pre technicky posadnutých ľudí predstavuje OLED displej, ktorý ponúka rozlíšenie 2000 x 2040 na oko, HDR, obnovovacie frekvencie 90 Hz a 120 Hz a Zorné pole 110. Na papieri pôsobivé, ale keď si to vyskúšate so slúchadlami na ušiach, je to trochu magické.

Úroveň zobrazených detailov bola skutočne mätúca, pretože som to od VR hry nečakal. Viem, aké odmietavé sú tieto zvuky vo všetkých hrách VR, ktorých je určite viac ako niekoľko dobre vyzerajúcich hier. Existuje však jasná hranica medzi spôsobom, akým sa hra VR hrá, a vzhľadom hry bez VR – existuje úroveň bohatosti, detailov a lesku, ktorá ich oddeľuje. Volanie obzoru z hory Rozmazáva tento riadok na PSVR2″.

„Našťastie, PlayStation VR2 pôsobí ako nedávny vstup na scénu virtuálnej reality, s prvotriednym vizuálnym rozlíšením a pohodlnou ergonómiou. Haptické a adaptívne podnety, ak sa urobia dobre, budú vítaným doplnkom k pohlcujúcim zážitkom. Rovnako ako u všetkých nových kusov hardvéru. Otázkou teraz je, či bude dostatok hier, aby sa investícia oplatila. Hry prvej strany ako napr. Volanie obzoru z hory Rozhodne to pomáha zmierniť tieto obavy, a hoci ešte nebolo nič oznámené, bol by som šokovaný, keby to bolo pozastavené. Polčas rozpadu: Alex Nedostala sa na pódium.“

READ  Umelá inteligencia je ovládanie jazyka. Máme veriť tomu, čo hovorí?

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená.