Hry slovenskej komunistickej éry dostávajú anglickú verziu

Zbierka umeleckých diel z deviatich rôznych slovenských hier.

obrázok: Slovenské centrum dizajnu

V rámci projektu Asociácie slovenských herných vývojárov bola skupina videohier z raného komunizmu prvýkrát preložená do angličtiny a digitálne vydanie, čo poskytuje jedinečný pohľad na východnú Európu na začiatku 80. rokov 20. storočia.

Vývoj videohier na začiatku 80. rokov bol skutočne vzrušujúci čas. Zatiaľ čo známe mená sa už stretávali (Activision, Ubisoft atď.), bola tu aj atmosféra Divokého západu, kde každý, kto má domáce PC a má nejaké ambície, bude mať nástroje na vytvorenie konkurenčného vydania hry. S rozširovaním lacných počítačov Rovnako ako ZX Spectrum, to znamená, že aj tí, ktorí vyrastali v československom komunizme, sa mohli prejaviť vývojom hier.

V sprievodnom článku k digitálnemu vydaniu tejto kolekcie takmer neznámych klasických hier Slovenské centrum dizajnu Maroch Brugo opisuje projekt Ako odhaľujúcu „podstatnú časť histórie domácej výroby, ktorá, podobne ako iné historické diela, patrí do nášho kultúrneho dedičstva“.

Impulzom k prekladateľskej práci bolo umožniť, aby slovenský herný vývoj ľahšie rozpoznali bádatelia a historici pri štúdiu alebo výučbe histórie hier.

Textové adventúry plné informácií, ktorých sa často dotýkate Rôzne spoločenské a kultúrne javy v našich krajinách, či dokonca ich reflexiu minulého režimu, vedia bádatelia opísať len z nepriamych výpovedí Slovákov, ktorí ich hrali. Titulky pre tieto hry umožnia širšiemu akademickému a profesionálnemu publiku na celom svete spojiť sa priamo s našou hernou históriou a priniesť do nej lepší prehľad po celom svete.

V tejto kolekcii výtvorov Behind the Iron Curtain je celkovo desať hier z rokov 1987 až 1989, vrátane jednej s trochu pútavým názvom. Pepsi-Cola. (Bohužiaľ, má mätúce textové rozhranie, nejakú strašnú okamžitú smrť a odporúčam vypnúť (výbornú) hudbu, ak chcete, aby hrala plynulo.) Všetko môže byť stiahnuté ako súbory .TAP, potom spustite v emulátore Speccy podľa vášho výberu – odkazujú naň poistka.

Je to tiež Oplatí sa prečítať všetko o projekte Od účastníkov zistiť, prečo to bolo pre nich také dôležité a ako sa hry robili aj napriek vtedajšiemu komunistickému režimu.

(Ďakujem veľmi pekne Andrada Viscottian prepojiť.)

READ  Maria Bartuszová: Umelec krehkého, ktorý bol len | umenie a dizajn

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *