FNE Film Meets Games: Otázky a odpovede s Petrom Adamčíkom, generálnym riaditeľom a hlavným programátorom v slovenskej 3DIVISION

Koussis: FNE hovoril s Petrom Adamcicom, generálnym riaditeľom a hlavným programátorom FNE 3-divíziao ich súčasných aktivitách ako aj o stave slovenského herného priemyslu.

3DIVISION je spoločnosť zaoberajúca sa vývojom videohier, malá spoločnosť nezávislých vývojárov s viac ako 15-ročnými skúsenosťami. Spoločnosť sa zameriava na vývoj počítačov a konzol.

Stredná a východná Európa je jedným z najdôležitejších miest pre globálnych herných vývojárov a štúdií a umelci v regióne čoraz viac pracujú na filmoch aj hrách. FNE skúma, ako sa tieto dva sektory zábavného priemyslu zblížili a prečo je toto smerovanie dôležité pre budúci rozvoj oboch.

FNE: Kedy bola založená 3DIVISION a aké sú vaše doterajšie hlavné misie a strategické projekty?

Peter Adamsek: 3DIVISION som založil v roku 2005. Predtým sme sa zamerali hlavne na arkádový letecký simulátor, teraz vyvíjame úspešnú hru na budovanie miest. Sovietska republika.

FNE: Aká je súčasná situácia v slovenskom hernom priemysle a čo ho odlišuje od priemyslu iných krajín?

Peter Adamsek: máme organizáciu SGDA na Slovensku, ktorá zbiera informácie o slovenskom hernom priemysle. Príjmy slovenského herného priemyslu zatiaľ pomaly smerujú k 100 miliónom eur ročne.

FNE: Konvergencia filmov a hier je teraz horúcou témou. Čo nám môžete povedať o vzťahu medzi herným priemyslom a filmom z vašej skúsenosti? Máte nejaké skúsenosti s používaním vizuálnych efektov v rámci hier?

Peter Adamsek: Za najzaujímavejšie považujem fakt, že pred pár desaťročiami boli takmer iba počítačové hry ovplyvnené populárnymi filmami alebo seriálmi. Teraz si myslím, že je viac nových filmov/seriálov, ktoré sú ovplyvnené počítačovými hrami. Ktovie, možno filmovému priemyslu chýbajú nové nápady?

Konkrétne u mňa nemám skúsenosti s používaním VFX v hrách.

FNE: Pôjdu hry na burzu na slovenskom burze a medzi spoločnosti, ktoré sa zverejňujú, je filmový človek alebo filmové projekty?

READ  Očakáva sa, že objemy investícií v strednej a východnej Európe dosiahnu 10 miliárd eur

Peter Adamsek: nie je to obvyklé, pretože sú to väčšinou malé spoločnosti. Ale pokial viem niektore spolocnosti ako Pixel Union, veľký developer na Slovensku, na burze. Niektoré iné spoločnosti majú stratégiu ísť tiež na burzu, ale to momentálne nie je náš prípad.

Robia sa zo slovenských filmov hry alebo zo slovenských hier filmy či televízne seriály?

Peter Adamsek: Pamätám si veľmi starú hru tzv pachopo postave z filmu Bachchu Thieves of Hybe (1976) v réžii Martina Tabaca v produkcii Slovenskej filmovej tvorby Koliba (SFT). Potom sú tu projekty, ktoré majú presne to isté historické prostredie/tému hry a filmu Jánošek Bolo, ale nie je to presne ten prípad, keď sa hra zmení na film alebo naopak.

FNE: Ktoré slovenské hry, ktoré zožali medzinárodný úspech, viete identifikovať a na ktorých hrách ste pracovali?

Peter Adamsek: Ak existuje nejaká úspešná PC hra zo Slovenska, tak to, že je to medzinárodný hit, pretože Slovensko je veľmi malá krajina. Naša posledná hra Sovietska republika Je to momentálne asi najúspešnejšia PC/STEAM hra zo Slovenska. Tiež naše staré hry ako Vzdušné spory Séria je známa aspoň medzi fanúšikmi žánru.

Moje portfólio zahŕňa hry ako: Vzdušné spory (2006) PC, Útok na Pearl Harbor (2007) PC, Air Conflicts: The Secret Wars (2011) PC / PS3 / X360, Air Conflicts: Airlines in the Pacific (2012) PC / PS3 / X360, Stolný futbal 2012PS3, PC, PS Vita, Letecké misie: India (2017) PC/XOne f Pracovníci a zdroje: Sovietska republika (2019) PC.

FNE: Aký je objem predaja a aké je očakávané tempo rastu slovenského herného priemyslu? Čo nám môžete povedať konkrétne o číslach vašej spoločnosti?

READ  Intermap rozširuje európske poistné riešenia

Peter Adamsek: Obrat nášho slovenského hračkárskeho biznisu je podľa SGDA 80 miliónov eur v roku 2021 a 83 miliónov eur v roku 2022. Aktuálne sa obrat našej spoločnosti pohybuje medzi 100 000 až 500 000 eur/rok.

FNE: Ako vidíte vývoj vzťahu medzi filmovým a herným priemyslom?

Peter Adamsek: Verím, že filmový a herný priemysel sa v budúcnosti viac prepojí a oba nám ostanú navždy, rovnako ako divadlo.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená.