Bývalí vývojári „World of Warcraft“ predstavili hru v dohode s Asmongoldom, Mizkifom

Zástupný symbol pri načítavaní akcií článku

V lete 2005 vytvoril 21-ročný Chris Kaleki cech „World of Warcraft“ s názvom Notorious. Pri zdieľaní spätnej väzby hráčov o hre online zaujal vývojárov Blizzardu, ktorí ho najali na prácu na „WoW“. O šestnásť rokov neskôr Kaleki – ktorý v roku 2020 opustil Blizzard a v roku 2021 stále slúži ako notoricky známy manažér syndikátu – najal niektorých svojich bývalých spoluhráčov a spoluzakladateľov v štúdiu, ktoré založil spolu s bývalým herným inžinierom Blizzardu Dougom Fraserom.

Kaleiki, 37, a Notorious Studios v stredu oznámili, že vytvoria fantasy hru na hranie rolí, interne nazvanú Project Honor, inšpirovanú JRR Tolkienom a „Warcraft“, ktorá bude obsahovať čarodejníkov a bojovníkov. Slávni používatelia Twitchu, vrátane Asmongolda, Esfanda a Matthewa „Mizkifa“ Rinauda, ​​budú môcť otestovať hru v jej ranej podobe ako súčasť investičnej dohody. Presný dátum vydania neexistuje.

Je to skvelá vedľajšia poznámka, ako napríklad: „Ach, títo chlapci sa skutočne milujú,“ povedal Esfand, ktorý má na Twitchi viac ako milión sledovateľov, o tom, ako oni vytvorili neslávne známi členovia odborov WoW. Esfand v máji odcestoval do Kalifornie, aby vykonať testovaciu prevádzku skorej verzie hry.

Na YouTube a Twitchi spôsobila žaloba Activision Blizzard za obťažovanie autorov

Notorious zvyšuje svoju hru skoro v nádeji, že priláka viac uchádzačov o zamestnancov a vybuduje si základňu fanúšikov.

„Je bezprecedentné hovoriť o hre v tejto fáze vývoja,“ povedal Kaleki. „Tradične to môže byť vnímané ako príliš riskantné, keďže aj iné štúdiá môžu skopírovať váš nápad. Všetky tieto očakávania, ktoré hráč bude mať, nastavíte vy. Ak ich zmeníte, budú naštvaní. Určite tu skúšame niečo nové, ale poháňaný našou túžbou mať toto. Skontaktujte sa s hráčom čo najskôr.“

Kaliki Studio je všetko, len nie funky. Herné štúdio podporované VC má investorov ako Galaxy Interactive, Riot Games a One True King (OTK), texaská influencerská spoločnosť. OTK má nezverejnenú menšinovú investíciu do Notorious, okrem 5 miliónov dolárov, ktoré štúdio získalo v októbri.

READ  Apple predstavuje macOS 12 Monterey - TechCrunch

Keď Notorious debutoval v októbri, dostal sa aj pod drobnohľad, pretože neprijímal žiadne ženy. Kotaku, spravodajský kanál pre videohry, Urobte si srandu zo štúdia Ak chcete získať viac psov ako žien na stránke zamestnancov na svojej webovej stránke. Kaleki si predstavuje, že súčasný 13-členný tím sa rozrastie na 40 až 50 zamestnancov, ako sa bude vyvíjať pre projekt Honor, a povedal, že dúfa, že nastaví kurz.

„Štúdio zatiaľ neprijalo žiadne ženy a je to fér povedať, že je to pravda. K dnešnému dňu sme do tímu ešte neprijali žiadnu ženu,“ povedal Kaleki. „Je to niečo, na čom pracujeme.

„Videli sme šialene konkurenčný trh pre nových zamestnancov. Jedna vec, ktorá ma teší, je, že talenty z nedostatočne zastúpeného prostredia sú skutočne veľmi žiadané a toto odvetvie si uvedomuje hodnotu.“

V rámci partnerstva OTK si hru vyskúšajú a poskytnú spätnú väzbu živí streameri ako Asmongold a Esfand, ktorí si svoju kariéru vybudovali hraním a prehrávaním „WoW“. Asmongold a Esfand sú obaja vlastníkmi OTK a ich vysielacie mená boli vyžiadané z dôvodu ochrany osobných údajov.

Zoznámte sa s YouTubermi, ktorí odhaľujú temnú stránku videoherného priemyslu

„Ako vývojár mám svoj vlastný pohľad na produkt, ale nemám 40 hodín týždenne len na hranie hier,“ povedal John Liberto, hlavný dizajnér Notorious. „[Streamers are] Sú citliví na niektoré veci, ktoré by sme nemuseli brať do úvahy, ako napríklad vývojári, a často sú schopní identifikovať veľmi špecifické veci o pocite z hry a vyjadriť ich spôsobmi, ktoré je často ťažké nájsť inde.

„Mať túto perspektívu k dispozícii z prvej ruky je silným prínosom pre kreativitu,“ dodal Liberto.

Všetci majitelia OTK mali možnosť prezrieť si koncepčné umenie hry, hoci nie každý člen ešte mal možnosť zahrať si prototyp. Tí, ktorí to hrali, radili vývojárom, navrhovali napríklad, ako upraviť schopnosti, aby sa zlepšil pocit zo spojenia viacerých zručností dohromady. (OTK a Notorious odmietli zdieľať podrobnosti o hre.)

READ  Apple zaznamenáva štvrťročné príjmy vo výške 76 miliárd dolárov s celkovým rastom

Aj keď sa OTK nebude podieľať na každodennom vývoji, skupina plánuje poskytnúť testovanie kvality hry, poskytnúť spätnú väzbu o tom, či je zábavná, a potom hru propagovať fanúšikom, podľa Tips Out, prevádzkového riaditeľa OTK, ktorý odmietol zverejniť svoje skutočné meno.kvôli obavám o súkromie.

„Dôvod, prečo do nich investujeme, je ten, že ich tiež vnímame ako ľudí, ktorí presne vedia, čo ľudia v hrách chcú a čo považujú za najlepšie rozhodnutie o dizajne,“ povedal Asmongold. „V konečnom dôsledku sme hráči vysielania, herní dizajnéri a to je to, čo robia. My im dávame našu víziu a oni si z nej berú to, čo chcú.“

„ja a [Asmongold] „Určite by ste mali byť schopní vidieť hru a pochopiť, či to bude dobrý obsah nielen na chatovanie, ale aj na pobavenie diváka,“ povedal Mazkef. „Hrám hry pre 5-ročné deti. Čo sa týka hrania a toho, čo je dobré pre Twitch a živé vysielanie, to, čo milujete na chatovaní, je veľmi jednoduché. Jednoduchosť je kľúčom. Čím jednoduchšia hra, tým širšie publikum.“ Mario Kart je zatiaľ príkladom dokonalej vysielacej hry.

Vývojári videohier chcú férové ​​hry online. Niektorí hráči naozaj nie.

Neslávne známi vývojári opísali Project Honor ako akčnú a na triedu zameranú bojovú hru, ktorú možno hrať v pohlcujúcom svete plnom nebezpečenstiev. Dávali si pozor, aby sa ubezpečili, že hra nie je online hra pre viacerých hráčov (MMO), napriek tomu, že má mnoho rovnakých prvkov – skúsenosti hráča proti hráčovi a hráčov proti prostrediu, bojové systémy a dobrodružstvá. minihru. Nezávislé štúdio by len ťažko podporilo skvelú MMO.

„Chceme orkov a chceme elfov a chceme statných barbarských bojovníkov. Chceme, aby mágia bola touto mocnou silou na svete,“ povedal Liberto. Pre nich novinka. Kúzelník, ktorý vystrelí magickú strelu, nikoho neprekvapí.“

Čo sa týka vecí, o ktorých livestreameri dúfajú, že Project Honor prinesie, Asmongold povedal: „Chcem, aby sa boj cítil dobre. Kedykoľvek rozbijete sud, kusy lietajú všade.“

READ  FRONT MISSION 1st: Limitovaná edícia fyzického remaku sa uvádza na trh túto jar v Európe, leto v Severnej Amerike

Pre niektorých tvorcov obsahu bola priama linka k tvorcom hier vítanou zmenou tempa. Rich Campbell, vlastník OTK a Twitch Streamer s viac ako 500 000 sledovateľmi, vyvolal vysielanie „WoW“ a hovoril o ňom v podcaste s ďalšími tvorcami. Campbell študoval herný dizajn na škole a hostil oficiálne esportové turnaje „WoW“, kým v roku 2020 neoznámil, že vzťah sa skončil.

„Máte váhu nôh, keď nemáte priamu líniu k vývojárovi,“ povedal Campbell, keď porovnal rozprávanie o WoW s testovaním a poskytovaním spätnej väzby na Project Honor. „S utiahnutím závoja je oveľa jednoduchšie uistiť sa, že nekričíte do prázdna, že skutočne vynakladáte úsilie a sústreďujete sa na veci, ktoré sa môžu skutočne zmeniť. Práca od základov je pre vás novou skúsenosťou.“ my všetci.“

Notorious je jedným z niekoľkých herných štúdií, vrátane Second Dinner a Moonshot, ktoré založili bývalí zamestnanci Blizzardu. Tí, ktorí pracujú v týchto štúdiách – a v celom hernom priemysle – sa domnievajú, že ich bývalý zamestnávateľ, Activision Blizzard, čelí Záplava žiadostí o obťažovanie a vládne vyšetrovanie.

„Jednou z vecí, ktoré v Notorious robíme inak, je to, že nemáme typický hierarchický štýl riadenia. Podporujeme sebariadenie,“ povedal Kaleki o tom, ako by zabránil tomu, aby sa v Notorious objavili problémy s kultúrou a obťažovaním. potenciálnych problémov, s ktorými sa mohol stretnúť náš predchádzajúci zamestnávateľ. Druhým je zabezpečiť, aby sa naše hodnoty žili každý deň.“

„Nič v plochej hierarchii nebráni mužskej spoluúčasti alebo mužskému pracovnému prostrediu,“ povedala Lynn Noni, odborná asistentka na New York University a historička hier.

„Je to ušľachtilá vec, že ​​herná spoločnosť sa chce vyhnúť takým druhom obťažovania a vykorisťovania pracovníkov, ktoré sú typické pre Activision Blizzard,“ povedal Noni. „Len čas ukáže, nakoľko sú tieto ambície pravdivé.“

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *