Vydaný Matrix Awakens, ktorý predstavuje prvé demo Unreal Engine 5

Bol spustený nový interaktívny zážitok zasadený do sveta The Matrix, ktorý hráčom poskytuje pohlcujúci pohľad na Unreal Engine 5 od Epic Games v reálnom čase na PlayStation 5 a Xbox Series X. Počas hrateľnej ukážky, Matrix sa prebúdza, nemá žiadne explicitné väzby na Matica vzkrieseniaJe to štvrtý film v sérii a Epic tento zážitok hádže ako „budúcnosť rozprávania“.

Polygon mal príležitosť hovoriť s technickým riaditeľom Jeffom Farisom a technickým riaditeľom Jerome Plateau o tom, ako Epic spolupracuje s Matica vzkriesenia Réžia Lana Wachowski.

Podľa Plateau, Matrix sa prebúdza Pochádza z tímu Special Projects v Epic, skupiny vývojárov v štúdiu a technických umelcov, ktorí sa venujú produkcii každoročnej technologickej show navrhnutej na prezentáciu najnovších inovácií v technológii Unreal Engine. „Minulý rok sme to urobili Show PS5 S [“Lumen in the Land of Nanite”]A pred dvoma rokmi sme to urobili zobrazenie sledovania lúčov Povedal Platón.

Pre demo Unreal Engine 5 z roku 2021 chcel tím ísť ešte o krok ďalej a ukázať nielen schopnosti enginu poskytovať dynamické prostredia otvoreného sveta, ale aj niečo, čo by mohli umožniť hráčom zažiť na vlastnej koži.

„Mysleli sme si, že ‚Lumen in the Land of Nanite‘ je skvelé demo, ale trochu sme premeškali túto príležitosť, aby sme ho umožnili ľuďom dostať sa do rúk,“ povedal Knight pre Polygon. Existujú otázky. Takže s týmto demom sme chceli vziať všetky tieto nové systémy a vytlačiť ich do sveta. Poďme ešte o krok ďalej, zvýšte stávky a skutočne to zverme do rúk spotrebiteľov.“

Odtiaľ stála pred tímom otázka, či bude demo úplne originálne alebo založené na existujúcom duševnom vlastníctve. Bolo to prostredníctvom Kim Libreri, hlavného technologického riaditeľa Epic Games, ktorý predtým pracoval ako VFX supervízor na trilógii Matrix, a samotného Platteauxa, ktorý pracoval na Matrix Reloaded A Maticové revolúcie, že tím kontaktoval Lanu Wachowski, ktorá bola v tom čase uprostred nakrúcania Matica vzkriesenia. S Wachowského dovolením sa tím rozhodol vytvoriť samostatnú interaktívnu ukážku schopností Unreal Engine 5 zasadenej do sveta Matrix.

READ  Hráči neboli spokojní s daňou z prenosu v Assassin's Creed Valhalla

Demo začína scénou z matice S Thomasom Andersonom, ktorého stvárňuje Keanu Reeves, spí za stolom za počítačom – vytvoreným v reálnom čase pomocou Unreal Engine 5. Model mladého Reevesa vychádzal z hercovho pôvodného CG modelu použitého pri natáčaní Matrix ReloadedTeraz vykreslené v Unreal 5 so zvýšenými vizuálnymi detailmi a vernosťou. Odtiaľ sa demo presúva do živej scény Reevesa, ktorú napísala a režírovala samotná Wachowski.

„Pýtali sme sa sami seba: Môžeme sa pokúsiť predstaviť si, aká by mohla byť budúcnosť rozprávania?“ povedal Platón. Samotné demo je pokusom odpovedať na túto otázku na príklade, pričom používa zmes živého hraného záznamu a počítačom generovaných obrázkov v reálnom čase, ktoré boli dosiahnuté prostredníctvom interaktívnej pracovnej skupiny a prostredia otvoreného sveta. Matrix sa prebúdza Vyzerá to ako prirodzené pokračovanie Korene franšízy v rozprávaní príbehov cez Transmedia, aj keď komprimovaný do priestoru 10-minútového dema.

Úvod k demu, ktorý obsahuje zábery Reevesa a Carrie-Anne Moss, ktorí si zopakovali svoje úlohy ako Neo a Trinity, sa natáčal v Berlíne, kde Matica vzkriesenia V tom čase to bolo vo výrobe. Postava IO, bojovník ľudského odporu, v ktorom hráč prevezme kontrolu nad časťou prostredníctvom dema, bola založená na postave pôvodne predstavenej v traileri k filmu Epic. MetaHuman Creator Vydané začiatkom tohto roka.

„Je to dobrý spôsob, ako ukázať, že tieto postavy môžu vyzerať naozaj dobre, pretože musia byť hneď vedľa niekoho ako Keanu a Carrie-Anne,“ povedal Plato. Matrix sa prebúdza Vytvára tenkú čiaru medzi násilnými filozofickými úvahami a ohnivým pôžitkom zo samotnej série, čo dáva hráčovi možnosť zapojiť sa do rýchleho hasenia požiarov na rozľahlej sieti diaľnic, kým sa mu umožní nerušene pohybovať v otvorenom meste. . Celkovo vzaté, tímom viac ako 20 zamestnancov trvalo viac ako rok, kým dokončili výrobu na deme.

READ  Pamätajte na spoločnosť Sega Sonic Rangers v jej tlačovej správe • Eurogamer.net

Na otázku, či Matrix sa prebúdza Má nejaké explicitné spojenie s Matica vzkrieseniaFarris a Platteaux zdôraznili, že demo je úplne samostatný a jediný zážitok – demo, nie hra. Vydanie Unreal Engine 5 je naplánované na jar 2022 a bude zahŕňať prístup k aktívam použitým pri tvorbe Matrix sa prebúdza, bod, ktorý Platón zdôrazňoval s viditeľným vzrušením.

„Nejako niekde uvidíme malý tím schopný vytvoriť rozsiahle prostredia s týmito nástrojmi,“ povedal Plato. „Unreal Engine 5 je o posilnení postavenia týchto ľudí.“

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *