Video: Technická analýza digitálneho odlievania Chrono Cross Remaster

Vydaný Square Enix Chrono Cross: Radical Dreamers Edition Tento týždeň na viacerých platformách vrátane Switch. Ako teda obstojí verzia pre Nintendo?

No ak ty Prečítajte si našu recenziu Nintendo LifePravdepodobne viete, ako by sa to stalo…podľa Digital Foundry – je to drastická nočná mora. V skutočnosti sa zdá, že táto najnovšia verzia bola získaná najhoršie Funguje viac ako pôvodná verzia PlayStation z roku 1999 a je skôr „dotykovým“ ako úplným reštartom.

Tu je súhrn rozdielov medzi snímkovou frekvenciou medzi režimom „Classic“ a „New Visuals“ v Remaster (cez Eurogamer):

Aby som to povedal otvorene, snímková frekvencia na PS5 a na Switchi je taká nízka ako na pôvodnom PS1 – niekedy je to horšie, keď je zvolený „nový“ grafický režim. Problémy vznikajú pri vypínaní, keď prvá položka pri otvorení klesne na 20 snímok za sekundu v porovnaní s 30 fps. Na pôvodnom PS1. Ani to nie je také nízke, ako sa to môže stať, kde ste mohli vidieť viac daňových scén, ako posunuli limit snímkovej frekvencie na 20, 15 alebo dokonca 10 fps. To neznamená, že originál bol dokonalý – originál PlayStation to hralo Hra beží na divoko kolísavých snímkových frekvenciách medzi 10 a 30 snímkami za sekundu – znepokojujúce je však to, že Remaster bežiaci na moderných konzolách v skutočnosti v niektorých rovnakých scénach nakoniec dosahuje nízke snímkové frekvencie.

Výber klasického režimu v ponuke remasteru veci zlepšuje, ale nezaručuje uzamknutie 30 snímok za sekundu. Vo všeobecnosti sa zdá, že obnovovacie frekvencie sú opäť na rovnakej úrovni ako pôvodný PS1, pričom boje stále klesajú na 15 snímok za sekundu a nižšie. Bez ohľadu na použitý režim sa však počas bitiek v Remasteri objavia ďalšie prekážky – ako napríklad režim víťazstva po bitke – ktoré na pôvodnom PS1 neboli. „

Pokiaľ ide o rozlíšenie, verzia Nintendo Switch klesne na 720p v dokovanom režime, čo podľa DF „funguje v jeho prospech“ pri riešení problémov s výkonom:

„…Ak nemáte po ruke pôvodný Chrono Cross, editor bude mať stále nejakú hodnotu. Ak zvolíte verziu Switch, hranie v manuálnom režime zníži rozlíšenie na 720p, čím sa 2D a 3D prvky priblížia k sebe v prezentácii. Bez ohľadu na platformu, príbeh, hrateľnosť a atmosféra klasického JRPG od Squaresoft stále rezonujú aj v roku 2022 – napriek niektorým technickým a umeleckým obmedzeniam.“

Tu je to, čo môžete očakávať mimo mobilného hrania:

„Pre nové aj klasické grafické režimy a všetky 3D prvky (modely postáv, 3D bojové sekvencie) škálujeme pôvodné rozlíšenie v oblasti 900p na 936p. Nové modely postáv sú vyhradené iba pre nový grafický režim, ktorý tiež obsahuje jasné prekrytie 1080p HUD. Nájdite tieto revidované 3D modely na PS4 aj prepínači v zodpovedajúcej kvalite. Medzitým klasický režim využíva pôvodné modely PS1 a tiež obnovuje tapety a portréty v rozlíšení 240p s hrubým textom na obrazovke. „Nevyzerá to skvele, kým sa nedostanete na obrazovku s rozlíšením 1080p alebo 4K, najmä vo vonkajšom svete, kde sme jasne zaviedli 3D prvky bežiace na rozbitej mape. Opäť platí, že nový režim je preferovaný na väčších obrazovkách.“

Existuje mnoho ďalších problémov, ako sú problémy s aktualizáciou AI a inštaláciou – pričom spoločnosť Digital Foundry zhrnula tento zosilňovač ako „vec sklamanie“. Celé zhrnutie získate vo videu vyššie, príp na Eurogamer.

READ  Xbox Series X sa teraz dopĺňa iba na pozvánku – čo potrebujete vedieť

Ako ste zatiaľ našli remaster Chrono Cross na Switch? Povedzte nám to v komentároch.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *