Slovenská videoherná spoločnosť generuje počas pandémie rekordné príjmy

9. augusta 2022 o 11:01 ja Prémiový obsah

Spoločnosť integruje prostredie prostredníctvom videohier.

veľkosť písma:a|a+

Nie je veľa podnikateľov, ktorí premýšľajú o uplynulých troch rokoch ľahko. Pandémia koronavírusu si vyžiadala mnoho prísnych blokád, ktoré zmarili ich plány a okradli zákazníkov.

Jedinou výnimkou bol priemysel videohier, ktorý sa rozrástol, keď boli ľudia izolovaní medzi štyrmi stenami bez prístupu k offline zábave.

Článok pokračuje po video oznámení

Článok pokračuje po video oznámení

Na jar 2020 Podľa StatistaHranie sa stalo jednou z najobľúbenejších aktivít generácie Z a mileniálov. Na celom svete má k videohrám prístup 1,2 miliardy ľudí. Vďaka tomu stúpla trhová hodnota v prvom roku pandémie na viac ako 155 miliárd eur. O rok neskôr sa suma zvýšila o 20 miliárd eur.

Pixel Federation, najväčšie herné vývojárske štúdio na Slovensku, využilo túto príležitosť a počas pandémie dosiahlo rekordné tržby.

Súvisiace články Počas pandémie sa darilo obchodným reťazcom a kuriérskym službám, ako aj vývojárom hier Čítaj viac

Vďaka prelomovým lodiam vlaky

Tím okolo Lucie, Šimona Šicka, Filipa Fischera a Mariána Friedricha vstúpil na slovenský herný trh v roku 2007. Pre túžbu tvoriť hry sa nevzdali ani po tom, čo ich prvé hry na konzole Nintendo DSi a webové prehliadače neboli príliš veľký. úspešný.

[email protected], aby sme vám pomohli. “data-msg-btn-logout=“Prihlásiť sa ako iný používateľ“ data-msg-btn-close=“Zostať prihlásený“>

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *