Beach Party pre hráčov Final Fantasy 14 bola oznámená na billboardoch v reálnom svete

Aktualizácia, 6. júla: FF14 Nightclub Rain odstránil svoje billboardy oznamujúce nadchádzajúcu udalosť po útokoch niekoľkých trollov, v reakcii na to majiteľ nazval „50/50 love and hate“.

Personál v hre FF14 Nočný klub zaplatil za billboardy, ktoré budú umiestnené v Austine aj v Houstone v Texase, aby mohli propagovať nadchádzajúcu plážovú párty na serveri Balmong. Zrejme bolo objednaných viac kalifornských billboardov, ale nikdy sa neobjavili. Billboardy boli odstránené v Texase po tom, čo zostali menej ako dva dni.

Na Twitteri ľudia špekulovali, že vývojár a vydavateľ Final Fantasy 14, Square Enix, kvôli použitiu billboardov pre svoje postavy. Iní sa pýtali, či budú mať zamestnanci klubu zakázaný vstup do hry, keďže na klubovej webovej stránke sú uvedené úpravy zakázané v podmienkach hry.

Údajne to tak nebolo. Jeden z majiteľov klubu Revarious v rozhovore pre GLHF povedal, že Square Enix s nimi nebol v kontakte, ani ohľadom billboardov, ani ohľadom úprav a zákazov. Zamestnanci sa po pripomienkach komunity rozhodli billboardy odstrániť.

Počas diskusie o rozhodnutí odstrániť bilbordy povedali: „Tabule sme odstránili z vlastnej vôle“ a pokračovali: „Počúvali sme skutočnú realitu.“ FF14 Komunita a my nechceme nikoho iného v komunite zdôrazňovať, že bude naďalej bdieť a nútiť Square Enix, aby to urobil.“

Keď hovoril o vplyve trollov na tím a udalosť, pokračoval: „Veľa trollov, ktorí sa pripájajú k nášmu sporu, nie je súčasťou nikoho iného. FF14 Kontroverzie a doslova sa len pripájajú k Twitteru k trollom.“ Vysvetlili, že sa obávajú obťažovania. „Myslím si, že najhoršie na tom všetkom je, že bol napadnutý jeden z DJov a je mi z toho naozaj smutno. Nie je súčasťou Rain Nightclub alebo nápadu na dizajn billboardu. Len sme ju požiadali, aby zahrala pesničky pre našu párty.“

READ  Jablkové jaskyne pod tlakom Ryana Reynoldsa a Roba McElhennyho po vtipu Teda Lassa

Ľudia špekulovali o nákladoch na billboardy, niektoré odhadujú až 12 000 dolárov. Revious však potvrdil, že celé úsilie stálo tím celkovo 160 dolárov. Bilbordy boli prenajaté v priemere na deň a boli odstránené do 48 hodín. Keďže billboardy v Kalifornii boli zrušené pred ich vzostupom, nevznikli žiadne náklady.

Pôvodný príbeh, 5. júla: a FF14 Hráč si kúpil billboardy v Texase aj v Kalifornii, aby propagoval svoju plážovú párty v hre.

priatelia FF14 Nočný klub Rain, ktorý žije na serveri Balmung, kúpil štyri billboardy v nádeji, že priláka hráčov Konečná predstava MMO na ich plážovú párty. Ako bolo oznámené v Twitter, dva billboardy sú už umiestnené v Austine a Houstone v Texase. Podľa klubového discord servera budú dnes v Kalifornii spustené ďalšie dve.

Bežné sú v ňom klubové akcie, ako napríklad plážová párty FF14. Podobne ako skutočné klubové akcie sa konajú každú noc po celom svete a zamestnanci sú platení za ich organizovanie hernou menou Jill. Tieto udalosti sa vysielajú na platformách ako Twitch s cieľom propagovať kluby.

Okrem svojich stránok Discord a Twitter má Rain aj svoju vlastnú webovú stránku, kde propaguje nadchádzajúce udalosti. Platenie celých billboardov za reklamu MMO akcie je trochu nestále.

Aj keď nie je nezákonné inzerovať FF14 Večierky v skutočnom svete – pokiaľ sa nezmenia skutočné peniaze – môžu nastať nejaké problémy od vydavateľa Square Enix. Niektoré postavy na webovej stránke klubu boli vytvorené pomocou úprav, ktoré sú v rozpore s Podmienkami používania hry. Reklama tiež využíva vlastné osobnosti a vlastnosti Square Enix, pravdepodobne bez súhlasu.

Jeden z vlastníkov klubu, Revious, verí, že billboardy majú väčšiu hodnotu ako peniaze. V rozhovore pre GLHF povedali: „Za dva týždne som dal komunite viac vecí, ako nás stála celá nástenka, a stále rozdávame všetky tieto dary súčasne,“ pokračovali, “ Náhodou máme v Rain veľa skvelých ľudí, kde môžeme robiť tieto veci a dary pre spoločnosť.

READ  Trilógia GTA obsahuje neslávne známy kód „Hot Coffee“, ktorý stojí okolo 20 miliónov dolárov

Načasovanie udalosti je pre Rain ideálne, pretože patch 6.18 bol práve zrušený a umožňuje hráčom prepínať medzi dátovými centrami. To znamená, že sa podujatia bude môcť zúčastniť viac hráčov. môžeš sa naučiť Päť najväčších zmien oproti patchu 6.18 priamo tu.

Napísala Georgina Young v mene GLHF.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *